qde

Suomi
FACEITissa 2018 alkaen 267 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 62
3 121
Huippu 30 pv: 3 319
Sijoitus EU ▲ 493 sijaa
#5 056
Suomi 119. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #5 549 · paras #3 598
Viimeksi päivitetty:

Miten qde pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,9 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 29x 4K, 5 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +486
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −302 ELO
73 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −111 ELO
44 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −172 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin +80 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää qde päivän 5. matsista alkaen: −302 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 26 %
79,8 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 30 %
55 % 268 duellista parempi kuin 64 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient55
55 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 35 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 39 %
53 % 221 duellista tasan keskiarvossa
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 244
59 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 27 %
78,5 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 25 %
48 % 169 duellista parempi kuin 25 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache26
62 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 57 %
86,0 parempi kuin 53 %
1,17 parempi kuin 64 %
54 % 125 duellista parempi kuin 45 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis24
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 33 %
82,2 parempi kuin 53 %
1,02 parempi kuin 36 %
46 % 111 duellista parempi kuin 16 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno20
55 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 23 %
81,2 parempi kuin 36 %
1,04 parempi kuin 27 %
52 % 96 duellista parempi kuin 29 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke19
58 % parempi kuin 49 %
0,77 tasan keskiarvossa
84,3 parempi kuin 59 %
1,08 tasan keskiarvossa
53 % 79 duellista tasan keskiarvossa
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 39 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
70,7 -
1,01-
42 % 33 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,94-
53 % 62 duellista -
56 % 43 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,27-
65 % 17 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qde

267 matsissa qde pyörii K/R 0,73, ADR 80,9 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 108/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 104 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää qde päivän 5. matsista alkaen (−302 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+218 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +218 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +486. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.