qaywsxe

Bosnia ja Hertsegovina
FACEITissa 2021 alkaen 394 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 286
2 044
Huippu 30 pv: 2 101
Sijoitus EU
#214 240
Bosnia ja Hertsegovina 660. sija maassa Bosnia ja Hertsegovina
Viimeksi päivitetty:

Miten qaywsxe pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,1 394 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 394 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (298 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 12 394 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 55x 4K, 4 acea 298 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 60 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +83
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 394 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −173 ELO
61 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −54 ELO
86 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää qaywsxe päivän 2. matsissa: −173 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 394 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
52 % parempi kuin 52 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,9 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 53 %
49 % 387 duellista parempi kuin 38 %
48 % 64 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage86
51 % parempi kuin 49 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 54 %
53 % 308 duellista parempi kuin 63 %
34 % 71 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient85
46 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 43 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 46 %
49 % 379 duellista parempi kuin 35 %
47 % 57 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno54
54 % parempi kuin 56 %
0,72 parempi kuin 36 %
79,1 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 33 %
52 % 256 duellista tasan keskiarvossa
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke37
41 % parempi kuin 13 %
0,67 parempi kuin 11 %
72,3 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 11 %
47 % 145 duellista parempi kuin 22 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis28
46 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 20 %
74,2 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 27 %
52 % 124 duellista parempi kuin 57 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache10
50 % -
0,65 -
75,6 -
0,86-
44 % 41 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Vertigo8
25 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
47 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qaywsxe

394 matsissa qaywsxe pyörii K/R 0,72, ADR 78,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 54 matsissa. 142/394 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 147 matsissa alle 0,90. 298 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää qaywsxe päivän 2. matsissa (−173 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +83. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,5. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +104.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.