pykkerr

Tanska
FACEITissa 2017 alkaen 158 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 91
2 223
Huippu 30 pv: 2 314
Sijoitus EU
#126 725
Tanska 3 054. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:

Miten pykkerr pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,1 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 158 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 158 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 10,4 %−2,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +162
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,8, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −8 ELO
27 matsia · 70 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +8 ELO, voittoprosentti 58 %

Eniten ELOa menettää pykkerr mapilla Inferno: −8 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke35
71 % parempi kuin 92 %
0,63 parempi kuin 3 %
67,9 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 6 %
44 % 136 duellista parempi kuin 12 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno27
70 % parempi kuin 96 %
0,56 parempi kuin 2 %
65,9 parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 3 %
48 % 112 duellista parempi kuin 26 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,5 parempi kuin 36 %
0,93 parempi kuin 17 %
53 % 110 duellista parempi kuin 61 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient21
76 % parempi kuin 99 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 39 %
62 % 92 duellista parempi kuin 95 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 221
67 % parempi kuin 93 %
0,57 parempi kuin 1 %
62,8 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 1 %
38 % 82 duellista parempi kuin 3 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache13
62 % -
0,59 -
67,6 -
0,85-
47 % 45 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Mirage13
46 % -
0,62 -
74,6 -
0,85-
46 % 52 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pykkerr

158 matsissa pykkerr pyörii K/R 0,63, ADR 71,1 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 76 % voittoprosentilla 21 matsissa. 39/158 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 81 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää pykkerr mapilla Inferno (−8 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+49 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +162. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,8, Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.