pufSTFU

Intia
65 matsia kirjattu
ELO
2 623
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 627
Sijoitus OCE ▼ 3 sijaa
#189
Intia 1. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #186 · paras #177
Viimeksi päivitetty:

Miten pufSTFU pelaa?

Rating 1,34 (23 matsista) K/R 0,90 ADR 93,4 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 65 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,8 %+3,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,1, ELO +98
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −18 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,06
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −7 ELO
26 matsia · 77 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää pufSTFU mapilla Mirage: −7 ELO, 77 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
77 % parempi kuin 99 %
1,00 parempi kuin 99 %
104,7 parempi kuin 99 %
1,57-
70 % 64 duellista parempi kuin 99 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient17
53 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 91 %
87,8 parempi kuin 77 %
1,18-
61 % 41 duellista parempi kuin 92 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke6
67 % -
0,66 -
73,7 -
0,46-
0 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 25
80 % -
0,94 -
96,8 -
1,37-
53 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,71-
60 % 5 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,88 -
83,3 -
0,21-
50 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pufSTFU

65 matsissa pufSTFU saa K/R 0,90 ja ADR 93,4; ratingin sisältävissä 23 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,34. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 14/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 3 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,52. Eniten ELOa menettää pufSTFU mapilla Mirage (−7 ELO, voittoprosentti 77 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,1, ELO +98. Heikentynyt: Winrate −18 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.