psyl3nce

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 201 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 272
2 475
Huippu 30 pv: 2 884
Sijoitus SA ▼ 921 sijaa
#1 286
Brasilia 849. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #365 · paras #345
Viimeksi päivitetty:

Miten psyl3nce pelaa?

Rating 0,88 (162 matsista) K/R 0,63 ADR 71,8 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 162 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 201 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, ADR kohdassa 72,7, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,61). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −2 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +11 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −74 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin +28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää psyl3nce mapilla Ancient: −2 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
44 % parempi kuin 21 %
0,58 parempi kuin 2 %
67,8 parempi kuin 4 %
0,81 parempi kuin 1 %
39 % 290 duellista parempi kuin 3 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 252
62 % parempi kuin 83 %
0,68 parempi kuin 21 %
77,5 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 33 %
52 % 190 duellista parempi kuin 53 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient28
54 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 11 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 13 %
38 % 110 duellista parempi kuin 2 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis18
44 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 11 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 13 %
42 % 73 duellista parempi kuin 8 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache11
64 % -
0,61 -
69,7 -
0,82-
53 % 43 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,59 -
77,2 -
0,83-
65 % 26 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,56 -
66,9 -
0,57-
40 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa psyl3nce

201 matsissa psyl3nce saa K/R 0,63 ja ADR 71,8; ratingin sisältävissä 162 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 32/162 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 97 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää psyl3nce mapilla Ancient (−2 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, ADR kohdassa 72,7, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.