prx_client

Sveitsi
FACEITissa 2025 alkaen 196 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 165
2 365
Huippu 30 pv: 2 365
Sijoitus EU
#81 727
Sveitsi 662. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten prx_client pelaa?

Rating 1,21 (154 matsista) K/R 0,83 ADR 90,3 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 4 196 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 42x 4K, 7 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,4, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,77). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −25 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −25 ELO, voittoprosentti 29 %
Torstaisin +21 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää prx_client mapilla Anubis: −25 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,21 parempi kuin 90 %
55 % 231 duellista parempi kuin 71 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 242
55 % parempi kuin 62 %
0,85 parempi kuin 88 %
93,3 parempi kuin 93 %
1,26 parempi kuin 95 %
54 % 199 duellista parempi kuin 65 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient35
51 % parempi kuin 46 %
0,83 parempi kuin 84 %
88,2 parempi kuin 80 %
1,22 parempi kuin 90 %
53 % 111 duellista parempi kuin 55 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis26
58 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 76 %
90,3 parempi kuin 87 %
1,16 parempi kuin 82 %
47 % 91 duellista parempi kuin 27 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno15
47 % parempi kuin 29 %
0,75 tasan keskiarvossa
86,3 parempi kuin 68 %
1,06-
44 % 62 duellista parempi kuin 10 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache12
75 % -
0,91 -
92,7 -
1,31-
68 % 37 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,79 -
90,2 -
1,13-
60 % 35 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa prx_client

196 matsissa prx_client saa K/R 0,83 ja ADR 90,3; ratingin sisältävissä 154 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 94/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 33 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää prx_client mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+126 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,4, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.