projectz

Irlanti
FACEITissa 2021 alkaen 199 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 13
2 598
Huippu 30 pv: 2 611
Sijoitus EU
#37 771
Irlanti 74. sija maassa Irlanti
Viimeksi päivitetty:

Miten projectz pelaa?

Rating 0,89 (198 matsista) K/R 0,62 ADR 68,2 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 199 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,6−0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 134 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 67,2, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −516

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −128 ELO
73 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −3 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin +12 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää projectz mapilla Mirage: −128 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
41 % parempi kuin 13 %
0,65 parempi kuin 10 %
68,4 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 12 %
44 % 285 duellista parempi kuin 11 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis42
60 % parempi kuin 74 %
0,61 parempi kuin 3 %
67,7 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 6 %
44 % 164 duellista parempi kuin 11 %
19 % 26 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient37
51 % parempi kuin 43 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,2 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 3 %
45 % 148 duellista parempi kuin 14 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache17
59 % -
0,63 -
68,2 -
0,90-
45 % 62 duellista -
29 % 14 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,61 -
67,6 -
0,86-
43 % 70 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Dust 211
36 % -
0,59 -
66,8 -
0,78-
49 % 41 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,59 -
76,4 -
0,80-
69 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa projectz

199 matsissa projectz saa K/R 0,62 ja ADR 68,2; ratingin sisältävissä 198 matsissa rating on 0,89. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 42 matsissa. 46/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 108 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää projectz mapilla Mirage (−128 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+239 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −516. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 67,2, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +167.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.