projectkidna

Kuuba
102 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten projectkidna pelaa?

Rating 0,99 (52 matsista) K/R 0,71 ADR 77,4 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 52 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 48 %+12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 8,1+3,9 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient20
40 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 31 %
79,8 parempi kuin 43 %
0,99-
68 % 28 duellista parempi kuin 99 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis19
32 % parempi kuin 4 %
0,68 parempi kuin 27 %
73,4 parempi kuin 17 %
0,97-
39 % 44 duellista parempi kuin 6 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage19
42 % parempi kuin 21 %
0,66 parempi kuin 18 %
72,6 parempi kuin 16 %
0,95-
43 % 53 duellista parempi kuin 15 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno18
61 % parempi kuin 82 %
0,75 parempi kuin 67 %
83,2 parempi kuin 69 %
1,09-
56 % 55 duellista parempi kuin 75 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 214
64 % -
0,72 -
79,4 -
0,90-
31 % 36 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,69 -
75,3 -
-
-
-
Overpass5
60 % -
0,75 -
72,3 -
0,80-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa projectkidna

102 matsissa projectkidna saa K/R 0,71 ja ADR 77,4; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 17/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 19 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.