pro123-

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 101 matsia kirjattu
ELO ▼ 27
2 597
Huippu 30 pv: 2 641
Sijoitus SA ▼ 116 sijaa
#823
Brasilia 567. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #707 · paras #701
Viimeksi päivitetty:

Miten pro123- pelaa?

Rating 1,18 (67 matsista) K/R 0,83 ADR 86,6 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 67 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 101 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +215
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,28, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,87). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −72 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −12 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +18 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää pro123- mapilla Dust 2: −72 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % parempi kuin 72 %
0,79 parempi kuin 68 %
85,5 parempi kuin 70 %
1,13 parempi kuin 76 %
55 % 123 duellista parempi kuin 69 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 225
56 % parempi kuin 63 %
0,79 parempi kuin 69 %
81,2 parempi kuin 48 %
1,14 parempi kuin 77 %
54 % 54 duellista parempi kuin 63 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient12
42 % -
0,94 -
95,0 -
1,28-
58 % 31 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis10
70 % -
0,88 -
86,3 -
1,18-
64 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,95 -
95,3 -
1,28-
58 % 33 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pro123-

101 matsissa pro123- saa K/R 0,83 ja ADR 86,6; ratingin sisältävissä 67 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,22. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 38/67 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 18 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää pro123- mapilla Dust 2 (−72 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+69 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +65 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +215. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,28, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.