prince0

Venezuela
FACEITissa 2026 alkaen 262 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 59
2 514
Huippu 30 pv: 2 562
Sijoitus EU
#50 415
Venezuela 27. sija maassa Venezuela
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 16m 18s

Miten prince0 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,0 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 262 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,4, Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +638
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −73 ELO
93 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −32 ELO
46 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −51 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin +6 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää prince0 mapilla Mirage: −73 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 60 %
80,3 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 48 %
58 % 553 duellista parempi kuin 83 %
40 % 53 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 279
58 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,6 parempi kuin 56 %
1,12 parempi kuin 72 %
56 % 405 duellista parempi kuin 72 %
30 % 61 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient35
49 % parempi kuin 36 %
0,72 parempi kuin 33 %
83,5 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 33 %
49 % 140 duellista parempi kuin 31 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis29
45 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 46 %
78,5 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 44 %
46 % 148 duellista parempi kuin 18 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno11
55 % -
0,72 -
81,7 -
1,01-
44 % 75 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke10
10 % -
0,72 -
74,6 -
0,96-
43 % 60 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,68 -
74,3 -
0,96-
40 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa prince0

262 matsissa prince0 pyörii K/R 0,76, ADR 81,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 79 matsissa. 105/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 88 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää prince0 mapilla Mirage (−73 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+43 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,4, Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +638. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.