predict

Brasilia
175 matsia kirjattu
ELO ▲ 102
2 959
Huippu 30 pv: 2 959
Sijoitus SA ▼ 7 sijaa
#212
Brasilia 148. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #205 · paras #205
Viimeksi päivitetty:

Miten predict pelaa?

Rating 1,17 (129 matsista) K/R 0,82 ADR 88,6 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 175 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö predict, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 124 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,81
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 1,02.

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −73 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −188 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää predict päivän 3. matsissa: −73 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,89 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % parempi kuin 35 %
0,79 parempi kuin 66 %
87,4 parempi kuin 76 %
1,13 parempi kuin 74 %
51 % 193 duellista parempi kuin 42 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 255
71 % parempi kuin 96 %
0,82 parempi kuin 78 %
88,6 parempi kuin 80 %
1,18 parempi kuin 83 %
49 % 167 duellista parempi kuin 32 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis20
60 % parempi kuin 70 %
0,83 parempi kuin 82 %
89,6 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 88 %
48 % 50 duellista parempi kuin 26 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 78 %
88,2 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 77 %
51 % 45 duellista parempi kuin 43 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke7
86 % -
0,84 -
83,8 -
1,24-
56 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,98 -
100,0 -
1,27-
40 % 10 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa predict

175 matsissa predict saa K/R 0,82 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 129 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 55 matsissa. 74/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 29 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää predict päivän 3. matsissa (−73 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+324 ELO, voittoprosentti 71 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +225 ELO. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.