pradiosss-
Käyttäjän pradiosss- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten pradiosss- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (177 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,23. Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 1,10). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 95,5. Viimeiset 3 kuukautta: 85,2 (alussa 81,1). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 42 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 41 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 633. Viimeiset 3 kuukautta: 2 633 (alussa 1 921).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää pradiosss- päivän 2. matsissa: −139 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 278 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa pradiosss-
278 matsissa pradiosss- saa K/R 0,77 ja ADR 83,8; ratingin sisältävissä 236 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 118/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 67 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää pradiosss- päivän 2. matsissa (−139 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+29 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +4,1, Winrate +14 Pp., ELO +712. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −149.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.