powah7

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 169 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 98
2 952
Huippu 30 pv: 3 120
Sijoitus EU ▼ 3 874 sijaa
#9 881
Saksa 226. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #6 007 · paras #6 003
Viimeksi päivitetty:

Miten powah7 pelaa?

Rating 1,33 K/R 0,96 ADR 104,7 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 42 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 4 169 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 8,3 %+4,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,5+1,1 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,18 · Ø 0,31 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −72

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −17 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
77 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +29 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −12 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää powah7 mapilla Ancient: −17 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
52 % parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 97 %
104,0 parempi kuin 99 %
1,31 parempi kuin 96 %
53 % 522 duellista parempi kuin 55 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient26
62 % parempi kuin 77 %
1,03 parempi kuin 99 %
113,7 parempi kuin 99 %
1,44 parempi kuin 99 %
66 % 169 duellista parempi kuin 98 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke24
54 % parempi kuin 44 %
0,90 parempi kuin 91 %
100,3 parempi kuin 97 %
1,23 parempi kuin 86 %
49 % 164 duellista parempi kuin 28 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache16
81 % parempi kuin 98 %
1,04 parempi kuin 98 %
109,2 parempi kuin 99 %
1,46 parempi kuin 98 %
62 % 110 duellista parempi kuin 84 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Mirage10
40 % -
0,90 -
98,0 -
1,22-
56 % 70 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Anubis9
44 % -
0,97 -
100,7 -
1,33-
57 % 67 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,81 -
90,3 -
1,11-
56 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
1,23 -
117,7 -
1,85-
52 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa powah7

169 matsissa powah7 pyörii K/R 0,96, ADR 104,7 ja rating 1,33. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 104,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 81 % voittoprosentilla 16 matsissa. 123/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 27 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää powah7 mapilla Ancient (−17 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+4 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −72. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.