poppins-

Brasilia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2020 alkaen 136 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 132
2 524
Huippu 30 pv: 2 656
Sijoitus SA ▼ 131 sijaa
#1 087
Brasilia 729. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #956 · paras #956
Viimeksi päivitetty:

Miten poppins- pelaa?

Rating 0,95 (86 matsista) K/R 0,68 ADR 75,7 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 136 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,25 · Ø 0,30 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,6, ELO kohdassa 2 524
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +8 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää poppins- päivän 1. matsissa: +8 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Nuke
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,3 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 20 %
51 % 125 duellista parempi kuin 44 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient26
65 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 34 %
80,7 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 40 %
46 % 67 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 223
61 % parempi kuin 80 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,4 parempi kuin 6 %
0,88-
36 % 42 duellista parempi kuin 1 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
83,5 -
1,00-
68 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
75,3 -
0,88-
20 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,41 -
56,1 -
0,53-
38 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa poppins-

136 matsissa poppins- saa K/R 0,68 ja ADR 75,7; ratingin sisältävissä 86 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 27/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 38 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää poppins- päivän 1. matsissa (+8 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+59 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −78 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,6, ELO kohdassa 2 524. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.