popelino

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 196 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 127
2 079
Huippu 30 pv: 2 239
Sijoitus EU
#193 499
Saksa 5 358. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten popelino pelaa?

Rating 1,01 (151 matsista) K/R 0,74 ADR 82,5 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 196 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 25x 4K, 5 acea 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 081
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −242 ELO
74 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −211 ELO
53 matsia · 40 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −55 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää popelino päivän 1. matsissa: −242 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno60
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
83,5 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 64 %
52 % 224 duellista tasan keskiarvossa
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 253
40 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,4 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 213 duellista parempi kuin 31 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke35
69 % parempi kuin 90 %
0,81 parempi kuin 68 %
90,2 parempi kuin 82 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 127 duellista tasan keskiarvossa
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache21
38 % -
0,79 -
83,0 -
1,12-
49 % 92 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Ancient17
47 % parempi kuin 34 %
0,60 parempi kuin 3 %
72,5 parempi kuin 10 %
0,80 parempi kuin 1 %
42 % 48 duellista parempi kuin 7 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Overpass7
43 % -
0,85 -
94,7 -
1,38-
71 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa popelino

196 matsissa popelino saa K/R 0,74 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 48/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 65 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää popelino päivän 1. matsissa (−242 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+161 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +13 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 081. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.