poldy0302

Itävalta
150 matsia kirjattu
ELO
2 342
Huippu viimeisen 150 matsin ajalta: 2 435
Sijoitus EU
#88 130
Itävalta 324. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten poldy0302 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 76,3 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 16 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
ELO −93

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −53 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −22 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −50 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −76 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää poldy0302 mapilla Inferno: −53 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
54 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 59 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,11 parempi kuin 73 %
62 % 167 duellista parempi kuin 94 %
43 % 51 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient27
52 % parempi kuin 49 %
0,71 parempi kuin 32 %
73,3 parempi kuin 12 %
1,02 parempi kuin 43 %
49 % 71 duellista parempi kuin 37 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno24
50 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 26 %
74,7 parempi kuin 12 %
1,05 parempi kuin 44 %
61 % 66 duellista parempi kuin 87 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache23
57 % -
0,74 -
76,7 -
1,11-
62 % 94 duellista -
32 % 28 tilanteesta -
Anubis11
27 % -
0,66 -
70,8 -
0,95-
55 % 38 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Mirage11
64 % -
0,77 -
79,9 -
1,12-
50 % 28 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,54 -
55,5 -
0,80-
50 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa poldy0302

150 matsissa poldy0302 pyörii K/R 0,73, ADR 76,3 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 67/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 42 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää poldy0302 mapilla Inferno (−53 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+81 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +81 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −93. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 76,3. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.