polakiii

Valko-Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 164 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten polakiii pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,1 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −53 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −30 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −49 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää polakiii päivän 3. matsissa: −53 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % parempi kuin 56 %
0,77 parempi kuin 72 %
86,2 parempi kuin 80 %
1,06 parempi kuin 67 %
50 % 307 duellista tasan keskiarvossa
17 % 23 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient27
67 % parempi kuin 93 %
0,75 parempi kuin 65 %
81,7 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 74 %
46 % 112 duellista parempi kuin 25 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage27
33 % parempi kuin 5 %
0,76 parempi kuin 67 %
88,3 parempi kuin 86 %
1,01 tasan keskiarvossa
48 % 147 duellista parempi kuin 36 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno25
48 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 41 %
80,7 parempi kuin 49 %
0,97 parempi kuin 30 %
45 % 151 duellista parempi kuin 17 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis13
23 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
45 % 51 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,49 -
60,8 -
0,70-
43 % 14 duellista -
-
Cache3
67 % -
0,55 -
70,7 -
0,72-
24 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa polakiii

164 matsissa polakiii pyörii K/R 0,75, ADR 84,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 58/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 69 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää polakiii päivän 3. matsissa (−53 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+78 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +78 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.