podryjkaaa

Kiina
341 matsia kirjattu 129 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten podryjkaaa pelaa?

Rating 0,88 (291 matsista) K/R 0,65 ADR 75,9 341 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 291 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 7 341 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,9 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07, ELO −211

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 341 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −51 ELO
74 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −26 ELO
63 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −4 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää podryjkaaa mapilla Dust 2: −51 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 341 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % parempi kuin 57 %
0,62 parempi kuin 9 %
71,0 parempi kuin 12 %
0,88 parempi kuin 13 %
31 % 222 duellista parempi kuin 1 %
39 % 57 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 274
43 % parempi kuin 25 %
0,67 parempi kuin 27 %
76,4 parempi kuin 35 %
0,89 parempi kuin 14 %
45 % 280 duellista parempi kuin 23 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient67
46 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 31 %
82,3 parempi kuin 65 %
0,90 parempi kuin 17 %
44 % 273 duellista parempi kuin 16 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis63
40 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 15 %
77,4 parempi kuin 41 %
0,89 parempi kuin 13 %
45 % 186 duellista parempi kuin 20 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke25
40 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,6 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 11 %
35 % 75 duellista parempi kuin 2 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno6
17 % -
0,42 -
63,4 -
0,53-
56 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,80 -
92,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa podryjkaaa

341 matsissa podryjkaaa saa K/R 0,65 ja ADR 75,9; ratingin sisältävissä 291 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 99 matsissa. 71/291 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 170 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää podryjkaaa mapilla Dust 2 (−51 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+38 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate. Heikentynyt: Rating −0,07, ELO −211. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.