pobedaetomif

Espanja
289 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 75
2 429
Huippu 30 pv: 2 459
Sijoitus EU
#66 720
Espanja 544. sija maassa Espanja
Viimeksi päivitetty:

Miten pobedaetomif pelaa?

Rating 1,00 (288 matsista) K/R 0,74 ADR 79,8 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 288 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 289 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 429
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −100 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −65 ELO
103 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +80 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −60 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää pobedaetomif päivän 4. matsissa: −100 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 48 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 37 %
48 % 486 duellista parempi kuin 30 %
32 % 62 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis52
50 % parempi kuin 40 %
0,68 parempi kuin 20 %
76,7 parempi kuin 25 %
0,91 parempi kuin 13 %
48 % 281 duellista parempi kuin 31 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient51
61 % parempi kuin 80 %
0,78 parempi kuin 66 %
81,7 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 62 %
51 % 249 duellista parempi kuin 45 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 238
50 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 67 %
85,0 parempi kuin 67 %
1,04 tasan keskiarvossa
53 % 215 duellista parempi kuin 59 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke29
66 % parempi kuin 82 %
0,72 parempi kuin 29 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 30 %
56 % 151 duellista parempi kuin 67 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno16
25 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 11 %
72,4 parempi kuin 12 %
0,85 parempi kuin 2 %
46 % 78 duellista parempi kuin 15 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pobedaetomif

289 matsissa pobedaetomif saa K/R 0,74 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 288 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 102/288 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 128 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää pobedaetomif päivän 4. matsissa (−100 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+215 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +45 ELO. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 429. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.