po0nch

Espanja
FACEITissa 2015 alkaen 201 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
3 059
Huippu 30 pv: 3 170
Sijoitus EU ▼ 1 941 sijaa
#6 460
Espanja 55. sija maassa Espanja
30 pv · aiemmin #4 519 · paras #4 045
Viimeksi päivitetty:

Miten po0nch pelaa?

Rating 1,09 (151 matsista) K/R 0,79 ADR 83,1 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 4,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,6
▼ Huonontunut
Rating −0,20

syys - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −62 ELO
33 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +34 ELO
62 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 50 %
Lauantaisin −57 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää po0nch mapilla Nuke: −62 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 59 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,07 tasan keskiarvossa
46 % 224 duellista parempi kuin 15 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 260
45 % parempi kuin 17 %
0,77 parempi kuin 55 %
83,8 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 44 %
47 % 215 duellista parempi kuin 21 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke33
58 % parempi kuin 49 %
0,76 parempi kuin 46 %
80,8 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 28 %
59 % 111 duellista parempi kuin 77 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis14
64 % -
0,83 -
86,4 -
1,05-
49 % 51 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache10
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,44-
64 % 53 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,86 -
86,0 -
1,16-
50 % 44 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
56 % 27 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,87 -
89,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa po0nch

201 matsissa po0nch saa K/R 0,79 ja ADR 83,1; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 1,09. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 72/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 50 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää po0nch mapilla Nuke (−62 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+182 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, +120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,20. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,6. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +239.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.