playTwo666

Uzbekistan
46 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten playTwo666 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,8 46 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 46 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

41 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 41 %+19 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 32 %−13 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 46 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö playTwo666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 46 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä playTwo666 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 16/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 46 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage16
31 % parempi kuin 5 %
0,64 parempi kuin 15 %
71,1 parempi kuin 14 %
0,86 parempi kuin 11 %
44 % 62 duellista parempi kuin 19 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 211
82 % -
0,80 -
83,7 -
1,20-
75 % 56 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,73 -
83,3 -
0,99-
52 % 21 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,64 -
71,1 -
0,95-
47 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,72 -
79,2 -
0,97-
44 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa playTwo666

46 matsissa playTwo666 pyörii K/R 0,69, ADR 75,8 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 15/46 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 20 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.