piotrmilo

Puola
58 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten piotrmilo pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 94,2 58 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 54 %+9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,5 %+3,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,1+0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 3x 4K, 2 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,3 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,40 · Ø 0,26 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −9,2, Winrate −35 Pp., ELO −57

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 58 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 58 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,83 -
93,9 -
1,12-
50 % 111 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Ancient9
78 % -
0,83 -
92,6 -
1,11-
48 % 90 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis9
44 % -
0,74 -
89,8 -
0,98-
39 % 66 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,97 -
105,9 -
1,35-
63 % 57 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 26
67 % -
0,85 -
93,8 -
1,17-
47 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,87 -
97,0 -
1,19-
50 % 36 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,88 -
97,8 -
1,26-
44 % 36 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa piotrmilo

58 matsissa piotrmilo pyörii K/R 0,83, ADR 94,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. 27/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 16 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,32. 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −9,2, Winrate −35 Pp., ELO −57. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.