piikkuu
Miten piikkuu pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,19. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 1,14). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 93,5. Viimeiset 3 kuukautta: 88,5 (alussa 92,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 45 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 194. Viimeiset 3 kuukautta: 1 975 (alussa 1 668).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 364 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää piikkuu päivän 5. matsista alkaen: −134 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 364 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa piikkuu
364 matsissa piikkuu pyörii K/R 0,80, ADR 89,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 145/364 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 128 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää piikkuu päivän 5. matsista alkaen (−134 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +307. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −67.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.