phlzor

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 238 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 24
2 392
Huippu 30 pv: 2 416
Sijoitus EU
#75 170
Sveitsi 608. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 3m

Miten phlzor pelaa?

Rating 1,16 (216 matsista) K/R 0,81 ADR 85,0 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 238 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,17 · Ø 0,29 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,7
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −300

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −120 ELO
81 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −30 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −38 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää phlzor mapilla Dust 2: −120 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
43 % parempi kuin 20 %
0,82 parempi kuin 81 %
85,9 parempi kuin 72 %
1,19 parempi kuin 88 %
62 % 424 duellista parempi kuin 92 %
40 % 53 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno69
51 % parempi kuin 41 %
0,81 parempi kuin 74 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,17 parempi kuin 79 %
60 % 303 duellista parempi kuin 80 %
21 % 33 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke29
48 % parempi kuin 33 %
0,87 parempi kuin 85 %
89,0 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 83 %
60 % 136 duellista parempi kuin 86 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis28
43 % parempi kuin 20 %
0,77 parempi kuin 61 %
81,7 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 62 %
59 % 135 duellista parempi kuin 84 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache18
72 % -
0,73 -
79,1 -
1,06-
61 % 90 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Ancient9
67 % -
0,85 -
88,6 -
1,31-
63 % 46 duellista -
100 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa phlzor

238 matsissa phlzor saa K/R 0,81 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 216 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 115/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 55 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää phlzor mapilla Dust 2 (−120 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+63 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −300. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,7. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.