pheeniee-

Unkari
198 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten pheeniee- pelaa?

Rating 0,98 (164 matsista) K/R 0,70 ADR 76,2 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 32 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 6 198 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,6
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −51 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −42 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin +31 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää pheeniee- mapilla Dust 2: −51 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 38 %
78,2 parempi kuin 43 %
0,98 parempi kuin 41 %
47 % 223 duellista parempi kuin 31 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 237
43 % parempi kuin 21 %
0,74 parempi kuin 60 %
75,8 parempi kuin 29 %
1,05 parempi kuin 66 %
48 % 94 duellista parempi kuin 35 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno32
53 % parempi kuin 56 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,7 parempi kuin 28 %
0,91 parempi kuin 21 %
55 % 103 duellista parempi kuin 70 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient24
58 % parempi kuin 72 %
0,66 parempi kuin 19 %
73,2 parempi kuin 19 %
0,91 parempi kuin 21 %
51 % 73 duellista parempi kuin 55 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis19
32 % parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 53 %
77,2 parempi kuin 33 %
1,01 tasan keskiarvossa
48 % 81 duellista parempi kuin 31 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache10
50 % -
0,79 -
81,9 -
1,09-
61 % 36 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,71 -
74,4 -
0,98-
58 % 12 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,51 -
53,4 -
0,66-
50 % 6 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pheeniee-

198 matsissa pheeniee- saa K/R 0,70 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 0,98. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 59/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 69 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää pheeniee- mapilla Dust 2 (−51 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+200 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +200 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,6. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +192.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.