ph0enix666

Venäjä
180 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ph0enix666 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 75,6 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 180 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 24x 4K, 0 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 25 %−11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +103
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −114 ELO
47 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −61 ELO
82 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −1 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ph0enix666 mapilla Anubis: −114 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
59 % parempi kuin 77 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,7 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 46 %
52 % 344 duellista parempi kuin 60 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis47
55 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 27 %
72,4 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 20 %
48 % 294 duellista parempi kuin 34 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke25
56 % parempi kuin 56 %
0,66 parempi kuin 11 %
69,0 parempi kuin 3 %
0,89 parempi kuin 8 %
41 % 172 duellista parempi kuin 7 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
73,6 -
0,89-
38 % 76 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Mirage14
43 % -
0,71 -
76,3 -
1,01-
58 % 72 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,0 -
0,94-
49 % 73 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,80 -
85,2 -
1,04-
56 % 59 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ph0enix666

180 matsissa ph0enix666 pyörii K/R 0,71, ADR 75,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 63 matsissa. 57/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 83 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää ph0enix666 mapilla Anubis (−114 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+37 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +103. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 83 %, ELO-muutos +139.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.