pern4_long4

Brasilia
FACEITissa 2023 alkaen 203 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 12
2 173
Huippu 30 pv: 2 301
Sijoitus SA ▼ 1 382 sijaa
#3 630
Brasilia 2 357. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 248 · paras #2 248
Viimeksi päivitetty:

Miten pern4_long4 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,0 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 203 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 25x 4K, 7 acea 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 60 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö pern4_long4, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 195 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −35 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −16 ELO, voittoprosentti 50 %
Keskiviikkoisin −20 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää pern4_long4 päivän 4. matsissa: −35 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % parempi kuin 61 %
0,73 parempi kuin 44 %
81,5 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 39 %
56 % 345 duellista parempi kuin 77 %
29 % 45 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient48
60 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 61 %
85,1 parempi kuin 67 %
1,08 parempi kuin 66 %
59 % 174 duellista parempi kuin 85 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis42
60 % parempi kuin 77 %
0,75 parempi kuin 57 %
80,5 parempi kuin 49 %
1,06 parempi kuin 63 %
50 % 151 duellista parempi kuin 44 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache17
53 % -
0,73 -
80,9 -
1,03-
49 % 57 duellista -
67 % 12 tilanteesta -
Dust 212
42 % -
0,77 -
82,3 -
1,04-
36 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,77 -
83,2 -
1,12-
64 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pern4_long4

203 matsissa pern4_long4 pyörii K/R 0,75, ADR 82,0 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 48 matsissa. 82/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 60 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää pern4_long4 päivän 4. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+208 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.