pejkk

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 253 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO
2 155
Huippu viimeisen 253 matsin ajalta: 2 346
Sijoitus EU
#154 299
Puola 8 576. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten pejkk pelaa?

Rating 1,03 (236 matsista) K/R 0,75 ADR 82,0 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 236 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 35 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 11 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 7,1+2,9 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,8
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −199

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −7 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää pejkk mapilla Nuke: −7 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
56 % parempi kuin 69 %
0,76 parempi kuin 61 %
85,3 parempi kuin 73 %
1,06 parempi kuin 63 %
54 % 382 duellista parempi kuin 67 %
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient57
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 63 %
83,3 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 68 %
53 % 236 duellista parempi kuin 60 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke24
50 % parempi kuin 32 %
0,72 parempi kuin 32 %
75,8 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 43 %
59 % 91 duellista parempi kuin 80 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno18
44 % parempi kuin 22 %
0,73 parempi kuin 39 %
81,0 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 19 %
57 % 81 duellista parempi kuin 67 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache17
35 % -
0,73 -
78,0 -
1,00-
44 % 86 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis16
56 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 62 %
80,6 parempi kuin 50 %
1,05-
45 % 51 duellista parempi kuin 17 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 215
47 % parempi kuin 33 %
0,58 parempi kuin 2 %
71,3 parempi kuin 8 %
0,76-
49 % 63 duellista parempi kuin 38 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Vertigo10
50 % -
0,79 -
86,2 -
1,07-
67 % 48 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pejkk

253 matsissa pejkk saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 236 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 96 matsissa. 98/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 83 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää pejkk mapilla Nuke (−7 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −199. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,8. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.