pedrinsX

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 277 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 4
2 023
Huippu 30 pv: 2 069
Sijoitus SA ▼ 1 214 sijaa
#6 240
Brasilia 3 737. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #5 026 · paras #4 928
Viimeksi päivitetty:

Miten pedrinsX pelaa?

Rating 0,99 (272 matsista) K/R 0,72 ADR 79,3 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 272 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 277 matsissa
Veitsikillit 2 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +245
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 78,4
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +3 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +29 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää pedrinsX päivän 2. matsissa: +3 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage92
57 % parempi kuin 70 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 44 %
1,01 parempi kuin 46 %
48 % 352 duellista parempi kuin 34 %
44 % 57 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 272
54 % parempi kuin 60 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,91 parempi kuin 12 %
48 % 300 duellista parempi kuin 31 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient51
65 % parempi kuin 89 %
0,77 parempi kuin 64 %
84,1 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 58 %
55 % 183 duellista parempi kuin 70 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis25
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 31 %
75,1 parempi kuin 19 %
0,96 parempi kuin 25 %
42 % 110 duellista parempi kuin 8 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno20
45 % parempi kuin 23 %
0,75 parempi kuin 62 %
88,7 parempi kuin 80 %
0,99 parempi kuin 35 %
53 % 94 duellista parempi kuin 58 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache7
57 % -
0,73 -
83,7 -
1,08-
42 % 26 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,69 -
78,8 -
0,97-
57 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pedrinsX

277 matsissa pedrinsX saa K/R 0,72 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 272 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 51 matsissa. 85/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 106 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää pedrinsX päivän 2. matsissa (+3 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +245. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 78,4. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.