pe4

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 200 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 157
2 820
Huippu 30 pv: 2 842
Sijoitus EU
#16 421
Venäjä 4 667. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten pe4 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,6 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +397
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −94 ELO
72 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −23 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −124 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää pe4 mapilla Dust 2: −94 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 39 %
1,00 parempi kuin 31 %
51 % 353 duellista parempi kuin 43 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 272
51 % parempi kuin 40 %
0,70 parempi kuin 25 %
77,3 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 262 duellista parempi kuin 26 %
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke22
41 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 24 %
77,8 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 22 %
54 % 68 duellista parempi kuin 57 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno14
57 % -
0,78 -
82,2 -
1,13-
68 % 50 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,78 -
86,6 -
1,09-
68 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache5
100 % -
0,79 -
78,5 -
1,12-
71 % 17 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pe4

200 matsissa pe4 pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 70/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 85 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää pe4 mapilla Dust 2 (−94 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+5 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 73 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +397. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.