pdL--

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 229 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 162
2 625
Huippu 30 pv: 2 626
Sijoitus EU
#33 948
Saksa 790. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten pdL-- pelaa?

Rating 1,00 (206 matsista) K/R 0,74 ADR 79,6 229 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 229 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 20x 4K, 5 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +314
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,3

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 229 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −153 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −125 ELO
68 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −388 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −237 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää pdL-- mapilla Inferno: −153 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 229 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 32 %
78,9 parempi kuin 38 %
0,92 parempi kuin 12 %
51 % 374 duellista parempi kuin 45 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 259
61 % parempi kuin 79 %
0,81 parempi kuin 77 %
85,7 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 72 %
47 % 300 duellista parempi kuin 24 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient45
51 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 41 %
79,1 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 33 %
50 % 177 duellista parempi kuin 36 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno37
49 % parempi kuin 26 %
0,69 parempi kuin 14 %
73,3 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 8 %
41 % 154 duellista parempi kuin 2 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis11
36 % -
0,62 -
69,0 -
0,85-
43 % 67 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,88 -
94,0 -
1,23-
69 % 36 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pdL--

229 matsissa pdL-- saa K/R 0,74 ja ADR 79,6; ratingin sisältävissä 206 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 59 matsissa. 77/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 88 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää pdL-- mapilla Inferno (−153 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+29 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +314. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,3. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.