paran01a

Venäjä
301 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten paran01a pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 301 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 40x 4K, 3 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,4, ELO kohdassa 1 779
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −53 ELO
56 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −10 ELO
65 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +12 ELO, voittoprosentti 31 %
Maanantaisin −43 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää paran01a mapilla Mirage: −53 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % parempi kuin 51 %
0,75 parempi kuin 66 %
77,4 parempi kuin 36 %
1,04 parempi kuin 63 %
52 % 273 duellista parempi kuin 59 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient65
40 % parempi kuin 15 %
0,82 parempi kuin 88 %
86,9 parempi kuin 82 %
1,11 parempi kuin 83 %
58 % 237 duellista parempi kuin 85 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis59
51 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 44 %
77,5 parempi kuin 34 %
1,00 parempi kuin 43 %
54 % 216 duellista parempi kuin 66 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage56
38 % parempi kuin 12 %
0,78 parempi kuin 76 %
81,6 parempi kuin 62 %
1,05 parempi kuin 65 %
53 % 182 duellista parempi kuin 66 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno18
39 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 74 %
77,5 parempi kuin 32 %
1,09 parempi kuin 65 %
55 % 51 duellista parempi kuin 66 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache13
38 % -
0,70 -
77,6 -
0,95-
54 % 63 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
52 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa paran01a

301 matsissa paran01a pyörii K/R 0,76, ADR 80,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 51 % voittoprosentilla 83 matsissa. 123/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 99 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää paran01a mapilla Mirage (−53 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,4, ELO kohdassa 1 779. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.