papakie
Miten papakie pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,06. Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 85,0. Viimeiset 3 kuukautta: 83,2 (alussa 82,0). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 60 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 369. Viimeiset 3 kuukautta: 3 075 (alussa 3 108).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 320 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää papakie mapilla Nuke: −77 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 320 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa papakie
320 matsissa papakie pyörii K/R 0,77, ADR 83,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 107 matsissa. 136/320 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 107 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää papakie mapilla Nuke (−77 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+204 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +202 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 3 075. Viimeiset 30 päivää: 108 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +80.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.