papaimlg

Kiina
102 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten papaimlg pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 83,1 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−17 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 34 %−10 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −90 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −70 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +52 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää papaimlg päivän 5. matsista alkaen: −90 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 14 %
79,6 parempi kuin 61 %
0,81 parempi kuin 8 %
40 % 182 duellista parempi kuin 9 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis23
48 % parempi kuin 42 %
0,84 parempi kuin 96 %
97,0 parempi kuin 99 %
1,10 parempi kuin 88 %
54 % 146 duellista parempi kuin 75 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient16
63 % parempi kuin 85 %
0,73 parempi kuin 64 %
84,0 parempi kuin 81 %
1,02 parempi kuin 71 %
48 % 107 duellista parempi kuin 44 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 215
60 % parempi kuin 84 %
0,58 parempi kuin 5 %
73,4 parempi kuin 25 %
0,77 parempi kuin 2 %
42 % 91 duellista parempi kuin 13 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno9
78 % -
0,79 -
89,7 -
1,04-
42 % 59 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,63 -
68,3 -
0,83-
45 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,48 -
65,6 -
0,62-
33 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa papaimlg

102 matsissa papaimlg pyörii K/R 0,69, ADR 83,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 27/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 51 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää papaimlg päivän 5. matsista alkaen (−90 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +24 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.