paineternal
Käyttäjän paineternal nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten paineternal pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,12. Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,5. Viimeiset 3 kuukautta: 84,9 (alussa 82,4). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 42 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 823. Viimeiset 3 kuukautta: 2 710 (alussa 2 265).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 231 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää paineternal mapilla Mirage: −67 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 231 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa paineternal
231 matsissa paineternal pyörii K/R 0,80, ADR 83,7 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,16. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 86 matsissa. 108/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 63 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää paineternal mapilla Mirage (−67 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+30 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +445. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 84,9. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.