pablosnus
Käyttäjän pablosnus nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten pablosnus pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (281 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 1,07). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 80,9. Viimeiset 3 kuukautta: 76,1 (alussa 81,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 37 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 205. Viimeiset 3 kuukautta: 2 156 (alussa 1 849).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 332 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää pablosnus mapilla Anubis: −131 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 332 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa pablosnus
332 matsissa pablosnus saa K/R 0,69 ja ADR 76,8; ratingin sisältävissä 312 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 88/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 152 matsissa alle 0,90. 281 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää pablosnus mapilla Anubis (−131 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +307. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −4,9, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +44.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.