pAm-_-

Saksa
131 matsia kirjattu
ELO
2 007
Huippu viimeisen 131 matsin ajalta: 2 234
Sijoitus EU
#240 786
Saksa 4 728. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten pAm-_- pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,1 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 131 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,4, Winrate −9 Pp., ELO −168

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −72 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −24 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää pAm-_- mapilla Ancient: −72 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,84 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % parempi kuin 38 %
0,75 parempi kuin 55 %
81,2 parempi kuin 51 %
1,08 parempi kuin 66 %
45 % 169 duellista parempi kuin 18 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient24
50 % parempi kuin 45 %
0,81 parempi kuin 79 %
88,1 parempi kuin 81 %
1,08 parempi kuin 68 %
59 % 128 duellista parempi kuin 88 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno20
40 % parempi kuin 14 %
0,83 parempi kuin 85 %
88,2 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 81 %
55 % 97 duellista parempi kuin 69 %
36 % 11 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache18
44 % -
0,83 -
87,3 -
1,14-
62 % 73 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Mirage16
50 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 42 %
75,3 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 53 %
46 % 54 duellista parempi kuin 22 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke13
31 % -
0,80 -
84,7 -
1,11-
59 % 49 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,79 -
84,5 -
1,14-
54 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pAm-_-

131 matsissa pAm-_- pyörii K/R 0,78, ADR 84,1 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 16 matsissa. 58/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 41 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää pAm-_- mapilla Ancient (−72 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,4, Winrate −9 Pp., ELO −168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.