p1sakjd

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 128 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten p1sakjd pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 82,9 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+4 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 78 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +4 Pp., ELO +56
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,1, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −26 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −23 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää p1sakjd mapilla Nuke: −26 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 69 %
90,2 parempi kuin 89 %
1,02 parempi kuin 52 %
50 % 292 duellista parempi kuin 46 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient22
41 % parempi kuin 17 %
0,67 parempi kuin 16 %
80,5 parempi kuin 49 %
0,89 parempi kuin 10 %
47 % 132 duellista parempi kuin 28 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke22
45 % parempi kuin 19 %
0,68 parempi kuin 15 %
77,4 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 13 %
54 % 107 duellista parempi kuin 56 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache15
40 % -
0,67 -
79,3 -
0,88-
57 % 72 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis9
22 % -
0,78 -
90,5 -
1,07-
54 % 57 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,68 -
82,1 -
0,88-
48 % 48 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 27
43 % -
0,48 -
63,6 -
0,65-
32 % 28 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa p1sakjd

128 matsissa p1sakjd pyörii K/R 0,70, ADR 82,9 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 45 % voittoprosentilla 22 matsissa. 35/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 61 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää p1sakjd mapilla Nuke (−26 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+19 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +4 Pp., ELO +56. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,1, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.