p0rcupine

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 209 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten p0rcupine pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 70,4 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 3 209 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 71,4, ELO kohdassa 2 141
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +30 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää p0rcupine päivän 4. matsissa: +30 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 2 %
66,0 parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 7 %
38 % 215 duellista parempi kuin 2 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis41
54 % parempi kuin 58 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 11 %
48 % 163 duellista parempi kuin 29 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient32
44 % parempi kuin 23 %
0,58 parempi kuin 1 %
65,8 parempi kuin 1 %
0,84 parempi kuin 3 %
43 % 118 duellista parempi kuin 9 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 232
41 % parempi kuin 15 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,8 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 11 %
41 % 123 duellista parempi kuin 6 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke23
57 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 23 %
77,3 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 22 %
47 % 81 duellista parempi kuin 23 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
50 % 48 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,55 -
61,7 -
0,77-
36 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa p0rcupine

209 matsissa p0rcupine pyörii K/R 0,63, ADR 70,4 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,4. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 55/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 112 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää p0rcupine päivän 4. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +32 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 71,4, ELO kohdassa 2 141. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.