ozai23

Alankomaat
128 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ozai23 pelaa?

Rating 1,01 (78 matsista) K/R 0,69 ADR 78,1 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 28 %+17 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,7 · Ø 3,8 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,06 · Ø 0,25 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,9, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Rating −0,21, ELO −111

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −89 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää ozai23 mapilla Dust 2: −57 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 85 %
86,8 parempi kuin 91 %
1,13 parempi kuin 92 %
64 % 84 duellista parempi kuin 99 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage31
52 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 69 %
82,5 parempi kuin 75 %
1,03 parempi kuin 71 %
56 % 64 duellista parempi kuin 84 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient18
39 % parempi kuin 15 %
0,61 parempi kuin 9 %
67,0 parempi kuin 6 %
0,81-
41 % 39 duellista parempi kuin 11 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis17
35 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 23 %
71,1 parempi kuin 13 %
0,97-
54 % 61 duellista parempi kuin 75 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno12
50 % -
0,65 -
75,8 -
1,03-
45 % 22 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke7
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,71-
20 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,64 -
69,7 -
0,89-
40 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ozai23

128 matsissa ozai23 saa K/R 0,69 ja ADR 78,1; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 31 matsissa. 27/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 35 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää ozai23 mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,21, ELO −111. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,9, Headshotit kohdassa 39 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.