oyeeeeiz

Itävalta
90 matsia kirjattu
ELO
2 137
Huippu viimeisen 90 matsin ajalta: 2 163
Sijoitus EU
#162 811
Itävalta 562. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten oyeeeeiz pelaa?

Rating 1,09 (66 matsista) K/R 0,78 ADR 84,5 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 44 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 58 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 1 % ei vertailua
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 90 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,34 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +271
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,06, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,5

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
59 % parempi kuin 76 %
0,80 parempi kuin 77 %
86,2 parempi kuin 75 %
1,08 parempi kuin 66 %
45 % 132 duellista parempi kuin 18 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage20
65 % parempi kuin 92 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,3 parempi kuin 70 %
1,12-
55 % 42 duellista parempi kuin 74 %
89 % 9 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
76,5 -
1,05-
61 % 28 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient8
13 % -
0,72 -
81,9 -
0,85-
43 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis6
83 % -
0,77 -
81,8 -
1,13-
46 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,89 -
88,7 -
1,28-
64 % 22 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,87 -
99,0 -
1,21-
0 % 1 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oyeeeeiz

90 matsissa oyeeeeiz saa K/R 0,78 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 35/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 20 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+95 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +271. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,06, Headshotit kohdassa 43 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.