oxide-golod

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 257 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 130
2 522
Huippu 30 pv: 2 552
Sijoitus EU
#49 220
Venäjä 13 814. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten oxide-golod pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,5 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 257 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 75 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 257 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 160 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,09, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −237

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −58 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −47 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −31 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää oxide-golod päivän 2. matsissa: −58 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
46 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 73 %
84,8 parempi kuin 66 %
1,10 parempi kuin 66 %
55 % 266 duellista parempi kuin 68 %
26 % 35 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage58
52 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 93 %
91,8 parempi kuin 89 %
1,25 parempi kuin 93 %
55 % 244 duellista parempi kuin 69 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke48
58 % parempi kuin 59 %
0,85 parempi kuin 87 %
89,5 parempi kuin 81 %
1,18 parempi kuin 84 %
58 % 252 duellista parempi kuin 77 %
25 % 44 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient36
61 % parempi kuin 77 %
0,81 parempi kuin 76 %
87,0 parempi kuin 73 %
1,14 parempi kuin 79 %
49 % 164 duellista parempi kuin 31 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis36
58 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 43 %
79,7 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 30 %
53 % 149 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache5
40 % -
0,69 -
86,1 -
0,85-
57 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,54 -
66,7 -
0,79-
50 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oxide-golod

257 matsissa oxide-golod pyörii K/R 0,82, ADR 86,5 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 131/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 65 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää oxide-golod päivän 2. matsissa (−58 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+24 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −237. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,1. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.