own333r
Miten own333r pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Heikkous37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,63. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 75,0. Viimeiset 3 kuukautta: 72,1 (alussa 71,9). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 37 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 776. Viimeiset 3 kuukautta: 1 712 (alussa 1 753).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää own333r mapilla Inferno: −25 ELO, 54 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Inferno
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 159 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa own333r
159 matsissa own333r saa K/R 0,63 ja ADR 72,0; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 26/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 61 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää own333r mapilla Inferno (−25 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+51 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 1 712. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.