owhite6

Kreikka
FACEITissa 2018 alkaen 147 matsia kirjattu 113 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 732
2 611
Huippu 30 pv: 2 688
Sijoitus OCE ▼ 37 sijaa
#197
Kreikka 1. sija maassa Kreikka
30 pv · aiemmin #160 · paras #127
Viimeksi päivitetty:

Miten owhite6 pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 46x 4K, 11 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö owhite6, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 147 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +22 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +34 ELO, voittoprosentti 58 %
Sunnuntaisin +60 ELO, voittoprosentti 59 %

Eniten ELOa menettää owhite6 päivän 3. matsissa: +22 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Level 10 saavutettu · Cache
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  5. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,16 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % parempi kuin 78 %
0,88 parempi kuin 92 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 91 %
54 % 261 duellista parempi kuin 63 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient28
68 % parempi kuin 91 %
0,86 parempi kuin 91 %
88,5 parempi kuin 80 %
1,22 parempi kuin 92 %
57 % 107 duellista parempi kuin 77 %
65 % 23 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno21
71 % parempi kuin 87 %
0,86 parempi kuin 81 %
91,7 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 76 %
64 % 85 duellista parempi kuin 92 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache16
69 % -
0,88 -
91,4 -
1,24-
55 % 73 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Dust 214
71 % -
0,92 -
100,6 -
1,25-
67 % 61 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,92 -
95,6 -
1,32-
65 % 31 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,92 -
97,4 -
1,25-
41 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa owhite6

147 matsissa owhite6 pyörii K/R 0,88, ADR 92,2 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 86/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 32 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 11 acea. Eniten ELOa menettää owhite6 päivän 3. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+121 ELO, voittoprosentti 75 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +121 ELO. Viimeiset 30 päivää: 113 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +437.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.