os666
Käyttäjän os666 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten os666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Vahvuus28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 92,3. Viimeiset 3 kuukautta: 83,8 (alussa 73,9). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 53 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 45 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 387. Viimeiset 3 kuukautta: 2 232 (alussa 2 326).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää os666 mapilla Dust 2: −207 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 204 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa os666
204 matsissa os666 pyörii K/R 0,76, ADR 81,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 83/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 76 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää os666 mapilla Dust 2 (−207 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+260 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: ELO −94. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −43.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.