oodl
Miten oodl pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,90). Hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 77,6. Viimeiset 3 kuukautta: 76,4 (alussa 76,3). Hieman keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 44 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 943.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää oodl mapilla Mirage: −194 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 265 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa oodl
265 matsissa oodl saa K/R 0,68 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 215 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 69/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 94 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää oodl mapilla Mirage (−194 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+201 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +174 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,4. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +29.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.