oneday13

Mongolia
180 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten oneday13 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,9 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 7 179 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +288
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,4

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −46 ELO
71 matsia · 61 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää oneday13 mapilla Mirage: −46 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
61 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 62 %
84,2 parempi kuin 61 %
1,10 parempi kuin 65 %
51 % 296 duellista parempi kuin 42 %
28 % 47 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 248
40 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 34 %
78,5 parempi kuin 33 %
0,96 parempi kuin 18 %
49 % 199 duellista parempi kuin 32 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient38
66 % parempi kuin 86 %
0,83 parempi kuin 81 %
89,5 parempi kuin 81 %
1,14 parempi kuin 77 %
56 % 209 duellista parempi kuin 72 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis8
50 % -
0,71 -
86,2 -
0,99-
72 % 25 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,74 -
75,6 -
1,04-
43 % 37 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,80 -
92,4 -
1,04-
50 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oneday13

179 matsissa oneday13 pyörii K/R 0,77, ADR 83,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 80/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 59 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää oneday13 mapilla Mirage (−46 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+17 ELO, voittoprosentti 66 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +288. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.