odkgheib

Saksa
FACEITissa 2017 alkaen 306 matsia kirjattu 147 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 319
2 518
Huippu 30 pv: 2 574
Sijoitus EU
#49 809
Saksa 1 243. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 32m

Miten odkgheib pelaa?

Rating 0,94 (282 matsista) K/R 0,66 ADR 70,2 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 5 306 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 28x 4K, 4 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +3 Pp., ELO +266
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,4, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +97 ELO
57 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −33 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää odkgheib päivän 1. matsissa: +97 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno90
56 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 2 %
69,1 parempi kuin 1 %
0,93 parempi kuin 5 %
49 % 210 duellista parempi kuin 18 %
48 % 50 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis81
60 % parempi kuin 73 %
0,68 parempi kuin 17 %
71,9 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 18 %
45 % 225 duellista parempi kuin 15 %
54 % 67 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient73
47 % parempi kuin 30 %
0,68 parempi kuin 16 %
71,6 parempi kuin 7 %
0,98 parempi kuin 28 %
54 % 182 duellista parempi kuin 59 %
31 % 65 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache23
48 % -
0,64 -
68,7 -
0,90-
42 % 71 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Dust 220
55 % parempi kuin 57 %
0,64 parempi kuin 8 %
70,7 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 16 %
43 % 44 duellista parempi kuin 11 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage12
50 % -
0,60 -
62,1 -
0,90-
35 % 17 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Overpass7
71 % -
0,61 -
67,6 -
0,89-
86 % 7 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa odkgheib

306 matsissa odkgheib saa K/R 0,66 ja ADR 70,2; ratingin sisältävissä 282 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,2. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 81 matsissa. 84/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 133 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää odkgheib päivän 1. matsissa (+97 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+151 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +3 Pp., ELO +266. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,4, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +197.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.