octavian

Kiina
203 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten octavian pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 96,5 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 203 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,2 %+1,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 55x 4K, 9 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 96,2, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −171

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,92). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −129 ELO
101 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −19 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −81 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −3 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää octavian mapilla Mirage: −129 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % parempi kuin 40 %
0,92 parempi kuin 96 %
96,3 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 95 %
57 % 700 duellista parempi kuin 78 %
30 % 67 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 233
67 % parempi kuin 91 %
0,90 parempi kuin 94 %
91,9 parempi kuin 89 %
1,27 parempi kuin 94 %
46 % 184 duellista parempi kuin 18 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis31
39 % parempi kuin 8 %
0,97 parempi kuin 99 %
100,7 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 98 %
63 % 193 duellista parempi kuin 94 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient26
62 % parempi kuin 77 %
0,97 parempi kuin 99 %
101,1 parempi kuin 98 %
1,36 parempi kuin 99 %
62 % 157 duellista parempi kuin 93 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke7
43 % -
0,72 -
78,7 -
0,99-
45 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,97 -
102,2 -
1,35-
47 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa octavian

203 matsissa octavian pyörii K/R 0,92, ADR 96,5 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,29. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 20,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 135/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 37 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,45. Eniten ELOa menettää octavian mapilla Mirage (−129 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+96 ELO, voittoprosentti 67 %). Heikentynyt: ELO −171. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 96,2, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.