obsward

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 145 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
3 671
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 940
Sijoitus EU ▲ 93 sijaa
#539
Venäjä 164. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #632 · paras #530
Viimeksi päivitetty:

Miten obsward pelaa?

Rating 1,17 (130 matsista) K/R 0,83 ADR 84,9 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 64 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 61 %+6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

69 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 69 %+16 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−9 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 38 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 15,8 %+1,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,0 · Ø 3,9 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 85,7, Headshotit kohdassa 68 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −114

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,83. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiimissä N4Tsu:n kanssa ilman ELO-arvoa
50 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin +22 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää obsward tiimissä N4Tsu:n kanssa: 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
64 % parempi kuin 76 %
0,86 parempi kuin 75 %
88,9 parempi kuin 63 %
1,21 parempi kuin 74 %
65 % 158 duellista parempi kuin 95 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 89 %
Dust 235
66 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 40 %
78,9 parempi kuin 17 %
1,13 parempi kuin 47 %
50 % 107 duellista parempi kuin 23 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient17
41 % parempi kuin 6 %
0,82 parempi kuin 60 %
84,0 parempi kuin 41 %
1,18 parempi kuin 70 %
59 % 94 duellista parempi kuin 76 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis17
71 % parempi kuin 88 %
0,83 parempi kuin 65 %
85,8 tasan keskiarvossa
1,07-
60 % 40 duellista parempi kuin 79 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke17
71 % parempi kuin 92 %
0,89 parempi kuin 89 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,31 parempi kuin 94 %
68 % 53 duellista parempi kuin 98 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno7
29 % -
0,74 -
74,8 -
0,83-
42 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa obsward

145 matsissa obsward saa K/R 0,83 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 69 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 69 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 69/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 33 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää obsward tiimissä N4Tsu:n kanssa (Winrate 56 % 50 matsissa). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+162 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −114. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 85,7, Headshotit kohdassa 68 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.